Creación de Aplicaciones para Android



CREACIÓN DE APLICACIONES PARA ANDROID


        CONTENIDO


PRIMERA PARTE 

INTRODUCCION

 - Breve historia de Android
Introducción a Java



Introducción


Auque este no es un curso de programacion en Java, vamos a analizar los conceptos básicos de este lenguaje, ya que android no es un lenguaje de programación.

¿Entonces que es Android?
Android es un sistema operativo para unidades móviles con pantalla táctil basado en Linux, y se implementó en teléfonos, tabletas, relojes inteligentes, automóviles y televisores.



¿CUAL ES SU HISTORIA?

Para tener un concepto de lo que es android nos remontamos al año 2003 donde Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White, en palo alto california arrullaban a android Inc. una compañía que que después fue adquirida por la multinacional Google en julio del 2005.


Andy Rubin 
En sus intentos por desarrollar un un sistema operativo para unidades móviles se une a  General Magic, una empresa de Apple, dentro de esta se desarrolla "Magic Cup", lo que seria un sistema operativo para Teléfonos y PDAs, no logrando obtener lo deseado ya que esta empresa fracasó, se une a  Artemis Reserarch que finalmente fue adquirida por Microsoft, tras unos años de trabajo fundo algo propio que seria "Danger Inc" que tambien fue comprada por Microsoft, esto abono a que los SmartPhones empezaran a dar sus primeros pasos, luego abandona la compañía y fundo  Android Inc. la cuna de Android, hoy adquirida por Google.

En resumen cuando piensas en la evolución de la tecnología y miras el logo de Android, ya puedes formarte una idea de lo que de lo será el futuro, los programadores en diferentes lenguajes serán muy bien remunerados, el trabajo ya no sera el mismo pues te divertirás trabajando, creando y haciendo que el mundo sea aun mejor.



¿QUE  APRENDERAS?

Aprenderas a utilizar de Java desde cero sus variables compilar y ejecutar los codigos 
Aprenderas a desarrollar aplicaciones para android incluyendo algunos conceptos de videojuegos desarrollados para unidades moviles.

HERRAMIENTAS A UTILIZAR

*Una computadora 
*Acceso a internet
*Un cuaderno 
*Lapiz o lapicero
*El enticiamo y las ganas de iniciarte en este mundo.

SEGUNDA PARTE 

MANOS A LA OBRA 

Que es un programa 
Un programa informatico es una secuencia de intrucciones ordenadas en un mismo sentido para ejecutar una tarea especifica en una computadora o unidad movil 

Por medio de la consola de comando pudes darle ordeneas a una computadora,  pero desde el punto vista que no todos cocen los comandos que entiende una computadora para esto se utilizan programas o aplicaciones que con el toque de un boton o linea de texto ejecutas una tarea sin demora de tiempo y sin saber programar

Ya que esta no es una programacion en java y mas bien  creacion de aplicaciones para android no vamos a entrar en detalles con las plataformas de compilacion de java pero si deseas trabajar con ellos aqui les dejo los enlaces para que se descarguen cada una de las plataformas y elijan con cual trabajar

Productos gratuitos:
                                                             JDK  Y  NETBEANS+JDK




Resultado de imagen para bluej java
DESCARGA BLUJ

Entre los productos comerciales estan el JBUILDER y o JCREATOR PRO

Pero nosotros trabajaremo con un compilador en linea, el que mejor se adapte a tus necesidades y tus exigencias:

Recomiendo esta página para que digetes tus codigos. 
https://www.compilejava.net/

TERCERA PARTE

APRENDIENDO A UTILIZAR  EL COMPILDOR EN LINEA

https://www.compilejava.net/


VIDEO


En desarrollo la parte 3.....
....Introducción a Java

MIRA ESTO



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